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《无尽的边界》是一款放置挂机类RPG游戏,不存在氪金、VIP等影响体验的干扰元素,只有多样的战斗内容与趣味玩法。或许熟悉这类游戏的玩家会觉得它有点像《冒险与挖矿》,但深入体验后就会发现二者玩法截然不同。游戏拥有相当丰富的背景设定:在一个魔幻世界里,千年前曾被魔王统治,百姓生活在水深火热的高压环境中。主人公带领团队前往魔都决战,却不幸战败,临终前立下推翻魔王统治的誓言。千年之后,主人公复活,再次组建团队,踏上了讨伐魔王的征程。
【开放公会袭击,挑战更加凶猛的boss吧】
【属性膨胀,进度型的角色扮演点击玩法】
【召集英雄,组成队伍重新抗争魔王boss】
【英雄、宝物、龙、怪物同处一个世界!】
【共同击退那些强大怪物,强化你的装备】
【培养你的英雄、宠物还有重要的武器吧】
这款游戏以休闲挂机为核心题材打造,巧妙融合了模拟、放置与点击等多元玩法元素。玩家将化身为一千年后苏醒的勇士,肩负起重新集结队伍、踏上讨伐魔王征程的使命。
游戏采用欧美卡通动漫风格打造,还融入了像素元素,为玩家带来新奇又复古的画面与视觉体验,饱满的色彩搭配精彩的冒险,让人根本停不下来。
千年以前,世界处在魔王的统治之下,百姓们生活困苦,每日都在高压环境中挣扎求生。主人公率领团队奔赴魔都发起决战,却遭遇了失败。时光流转千年,他们得以再次苏醒。
游戏里增添了不少趣味玩法,你可以培养自己的英雄、宠物和关键武器,还能与千年前的伙伴并肩作战,合力击退强大怪物,进一步强化装备。
“哪怕重生千万次,我也定要将你颠覆!”由各路英雄集结而成的次元骑士团,于千年之后再度掀起讨伐之战。此外,游戏还包含地下城探索、公会对战、PVP竞技、PVE挑战等多样玩法,丰富多元的模式设计,能让你充分领略放置类游戏的独特乐趣。
挑战塔作为无尽的边界里最具乐趣的内容之一,不仅能为我们带来更丰厚的收益,还能在单调乏味的勋章积累过程中增添一丝趣味。到了游戏后期,玩家们基本都已培养出低端超3的角色,因此除了少数作者特意设计的限制关卡外,大部分关卡都能轻松通过;不过对于新玩家而言,一份实用的攻略指导往往是必不可少的。
种族相克机制在游戏里至关重要,当双方属性相近时,具备克制关系的一方往往能占据显著优势——这点在公会战中体现得尤为突出,毕竟公会战存在优势不断累积的过程。而通过熟悉挑战塔的玩法,能帮助你更快速地掌握游戏的核心逻辑。
基本的种族克制关系为:兽人克制人类,人类克制妖精,妖精克制不死,不死克制兽人,这四个种族形成了循环相克的闭环。
另外,左下角的黄圈代表物理免疫,蓝圈代表魔法免疫。在常规闯关过程中,也会碰到这类带有免疫圈的敌人。部分玩家觉得打不动它们,正是因为敌人具备对应的免疫属性,所以需要选用相对应的攻击方式——比如黄色的剑图标对应物理攻击,蓝色的法杖图标对应魔法攻击,只要对物理免疫的怪物使用魔法攻击,就能对其造成伤害了。
另外需要了解的是,游戏本身存在一些特性,在挑战塔中至关重要,像晕眩免疫、冰冻免疫、击退免疫之类的,这些在不少情况下常常是克敌制胜的关键。
第十三关:
兽猎:基础的连续近战物理攻击,其物理技能为闪现至远程攻击士兵的身旁。
幽灵:属于普通远程物理攻击类型,其特技为遁入虚空,触发该特技时可获得伤害免疫效果。
要求是限制4星以上,所以我们只能安排3星及3星以下的士兵上阵了
这里我采用的是种族克制与强度压制的策略——毕竟精灵克制亡灵是公认的,而且精灵鸟是3星单位,幽灵仅为2星,属性层面本身就存在一定差距;再加上兽猎对远程单位的压制力极强,所以我们选择让精灵鸟在空中远程狙杀幽灵,地面部队则只需专注于阻挡兽猎的进攻即可。
这次我用了两个双刀(骷髅战士),本打算清理掉地面单位,结果运气不太好,还剩一个猎兽。不过精灵鸟已经完美解决了幽灵,所以直接就把塔推爆了。你们也可以考虑其他单位,比如兽锤(兽族战斧兵)、死锤(骷髅战斧兵)之类的,核心目的就是防止地面单位把塔推掉。
v4.0.9版本
-稳定性改进。
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