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躺平发育最新版本(躺平发育)是一款国产2D策略塔防游戏。游戏主角是一群住在大学宿舍的普通大学生,为了抵御邪恶生物入侵校园,你需要扮演队长,通过布置炮塔、设置陷阱等手段来阻挡敌人的猛烈进攻。游戏里的NPC拥有较高智商,营造出了不错的游戏氛围,而且每个角色都能使用独特的技能,欢迎大家前来体验。
答:人机。
在进入游戏之前,得先进行队友匹配,不过这些队友并非真实玩家,而是由系统操控的人机角色。
游戏开始前会先进行倒计时,在倒计时结束前猛鬼不会出现,倒计时结束后猛鬼就会攻击玩家所在的宿舍。其实选对宿舍对玩家来说帮助很大,像空间较小的宿舍能放置的物品比较少,不太推荐玩家选择。而真正的较量从选宿舍时就已经开始了,因为每个宿舍只能住一个人,所以难免会出现和其他玩家争抢宿舍的情况。
1.基础
扫把炮台:攻击力4、攻击距离4,建造8=2n;拆除+4=n
发霉游戏机:生产1闪电/2s,建造200
维修台:每秒恢复门2%的血量,无距离限制,建造数量为64(最多可建造4台)
注:游戏机2级开始为每秒产1次闪电,2级为每秒2,是1级的4倍(但钱仅是1级的3倍,优先升2级)
2.赚钱
铜矿:生产8金币/s,建造128
银矿:生产32金币/s,建造1024
金矿:生产128金币/s,建造2048
钻石矿:生产512金币/s,建造4096
氪金矿:生产1024金币/s,建造(只能用钻石矿升级)4096
注:铜升银亏、金平、钻石赚;银升金升钻石赚、升氪金平;前期大量铜,中期少量银、金,尽可能跳钻石(氪金能升就升).
3.高科技(上限均为1台)
符咒弹射器:猎梦者释放技能时,有30%的概率触发符咒弹射,对其造成3秒的控制效果;建造该装置需要消耗64资源。
能量护罩:当门的血量低于30%时,会生成一个持续3秒的无敌能量护罩;建造数量为64。
取款机:赋予炮塔偷钱的能力,具体效果取决于塔的等级;建造数量需达到128。
冰箱:减缓猎梦者20%攻速;建造256
注:除了取款机是比较推荐的,别的都不太实用
4.黑科技
诱捕:对逃跑的猎梦者释放一张网,可100%将其困住2秒;建造该装置需消耗256资源。
倒刺:当门遭受攻击时,每秒会对猎梦者造成其最大生命值1%的伤害;建造数量需达到512个。
断头台:当猎梦者的血量降低到20%以下时,会直接对其造成相当于自身10%最大生命值的伤害;需要建造2048个。
分裂器:配备该装置后,炮台能够同时攻击多个目标,但对单个目标造成的伤害保持不变;建造所需数量为128。
注:诱捕想杀猎梦者基本必备;分裂器适用于紫衣分身/魔术摇人/伥鬼(叠加取款机效果可观);倒刺太被动、断头台不如诱捕(有钱可以叠加,但实在太贵)
5.蜜獾工坊
瞭望台:新增炮塔20%攻击范围;建造256
粒子加速器:新增炮塔50%攻击速度;建造2048
电磁圈:猎梦者距离越近,攻速越快;建造2048
注:粒子加速器和电磁圈非常强,前期屋里有任意一个,造2、3个1级塔就能防住猎梦者;瞭望台对比超级瞭望台就是铁垃圾,加成太低且走后期
1、这游戏的人机简直是在给我“养鬼”啊[笑哭],我常常撑到最后,一身神装还是被干掉了。
2、狩梦者模式一路全胜,一次失败都没经历过,简直太畅快了。
3、这游戏里鬼的强度设定得挺高,但有意思的是电脑升级不受门的限制,所以电脑队友常常能拖延很长时间,给玩家留出发育的机会(我甚至遇到过好几局鬼直接被电脑队友击败的情况),结果强度超标的鬼和经济充裕的电脑反而形成了一种平衡状态。
我一下午都在玩这个,其他鬼怪还勉强能应付,唯独长发鬼简直是电脑的“亲爹”级存在——开局才三分钟,电脑方就全灭了!它那狂暴状态加上震撼爆门的组合技,真是厉害得没话说。
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