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幻书启世录公测版是一款充满二次元画面的手游。整个游戏使用二维绘画风格。游戏中有许多具有不同属性的英雄。玩家可以自由选择。跟随故事开始一个神秘的冒险圣诞节期间连续登录还能获得丰厚的奖励,玩家将被卷入到一个由音乐而生的世界桌子,以歌予你!
自从“阿克夏之火”被带到人间,人类文明得以传承。而从“阿克夏之火”中诞生的“幻书”,则成为了人类知识的守护者。 他们在馆主的带领下,共同保卫着人类文明的火种——保存在秘密图书馆里的“阿克夏之火”
一款由网易自主研发,以“著名书籍”拟人为题材的幻想多世界RPG手游。玩家作为唯一能感知“现实被修改”的现代人,穿梭于题材各异、包含无限可能性的多个世界之中,收集并养成强力的“幻书“,和他们一起与虚假的世界战斗。在书籍的幻想世界徜徉,成为知识与文明的化身!

游戏设定可能是符合自己异世界的想象,所以对游戏的好感度还挺高的。网易一如既往的高质量的美术和音乐,给游戏的加分也很多。可惜的是游戏还是走了网易一直以来的老套路:回合制玩法。在玩法上虽然还算是完善,不过一局一局是会占用比较多的时间。
支撑整个游戏大局的我个人觉得是游戏的剧情,设定上没有很大的特色不过主要是玩家代入感比较强,体验感受不错。玩法的话有点回合制战棋的感觉,可以通过移动棋子来挡技能躲避攻击。另外游戏还能用技能改变地方的棋子。这种非固定回合式的战斗方式可发展的空间是挺大的。通过移动功能可以达到很多的效果,然后再通过棋子间技能的配合,能打出来的操作也很多。
就目前体验到的内容来讲,还不能感受到游戏平衡上的差别。可能是因为前期也拿不到强力的卡吧,能用且用就比较难感受大差距。可能玩到后面就能体会到游戏卡牌强度所带来的影响了。
还有游戏里有其他模式玩法学习了比较多的其他游戏里的玩法,导致游戏有点粘合怪的样子。第一个就是宿舍系统,和崩坏的比较像,还需要自己去装修宿舍放入人物。第二个是好感度系统,给角色送礼物增加好感度,这系统一直都是企鹅的招式,这回网易也学习了,但是却感觉意义不大,好感度上去就是多了点奖励,却要消耗很多的材料。
游戏要想很好的走下去,更多要注重的是游戏本身的质量问题,不用去学习太多其他游戏模式,目前的战斗风格我就觉得挺不错的。
游戏的画风呢,也是挺好的了
用各种的书当卡牌,以立体的角色作战,很有吸引力
经常去都市刷一下东西啊之类的,这样比较容易升级,后面应该会容易些,可悲的是我玩了这么久才想起来要刷东西(〜 ̄△ ̄)〜awsl
我这个人是比较喜欢很多人在一起玩的,这种单机有些对我来说还是有那么一点困难和无聊
但内容确实很好玩
选卡牌的时候一定要仔细的去看技能,不然你就会像我一样升级升了大半天,结果升了一个不好的卡牌
角色有现代的,也有古代(当然不是那种带着古装的那一种比如说蒸汽时代或许是我还没有抽到(/TДT)/)的,配音就更加好了,一个中配,一个日配,边打游戏边听那配音太带感(=・ω・=)
最后最后最后劝大家一句,抽牌的时候一定要十连抽,一定要十连的,你要是单连的话,一直出的会是那一种不太好的,十连的话,你有很大的几率会获得典藏和那个紫色
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