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死神vs火影全人物手机版是一款非常好玩的动作格斗题材手机游戏,在这个水平的2D战斗世界中发掘自己的能量,超多角色自由选择,小编也是玩这款游戏无法自拔,快来体验吧。

是一款多人在线pk竞技的动作游戏,游戏以火影和死神的世界为背景,众多熟悉的角色任你收集使用,超清地图任你自由探索,你可熟练掌握不同的角色的技能,根据对战情况随时调整作战方针,不同的动作技能连招施放,给你不同的战斗体验,游戏玩法非常多,任你选择。

鸣人·六道仙人:jjj+sj+wu+u
杜门李:kj+jjjj+sj+wj+u或kj+jjjj+sj+wu
自来也:jjj+wj+wu或wj+wj+wu
仙人鸣人:sj+u+u+wj+wu+wu
宇智波·鼬:jjj+su+wu+wu
宇智波·佐助·咒怨:jjj+wu+kj+u
迪达拉:jjj+sj+wu
我爱罗:jjj+wu+wj
手鞠:jjj+wj
小南:jj+sj+wj+u
佩恩:jj+sj+u或jj+sj+wu
佐助:kju+jjjj+sj

《死神VS火影》是一款角色扮演游戏,经典的火影和死神人物形象是不是还历历在目呢。
除了火影和死神中的角色以外,还增添了非常多的经典动漫人物和游戏中的任务:
每个人物除了基本的招式意外,还有隐藏招式:上加近身攻击、下加近身攻击、上加远程攻击、下加远程攻击、上加大招和下加大招;
打不过的玩家,可以带辅助人物滑稽大帝,召唤滑稽,秒天秒地秒空气!

地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
每次对战之前可以随意选择三个人,就和拳皇对打一样,选择出场顺序,打败三个角色就算取得胜利。
战斗的背景是可以随意切换的,而且每个背景地形和障碍物都不同,这也恰恰增加了游戏的趣味性呢。
这款游戏不仅支持单人对战,同时也可以联机对打,赶紧叫上你的朋友,看看谁的技术更胜一筹吧。
两部动漫里的角色完美的移植到游戏中,并且连配音都是一样的,玩起来可以说是回忆感满满。
每个角色的技能都和原著中是一样的,比如鸣人的影分身和螺旋丸,以及做主的火遁和千鸟之类。
在格斗的过程中,连招顺序是非常多的,因为每个角色技能很多,如何把招数都衔接起来很看技术。
死神与火影的完美结合,带来了全人物解锁,还有无限大,让大家激情体验!
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