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未来风暴测试服是一款以未来科幻世界为背景制作的战争策略模拟游戏,玩家将可以和队友开黑组队一起带领你们的部队进行对战,不同的兵种拥有不同的特色,不仅需要灵活应用战术,兵种的搭配也非常重要。
非常感谢您对游戏长久以来的支持,距离上测结束,已过6月有余,正如“制作人的话”中提到,这期间,从性能到内容,我们倾注全力,对产品做全方位的优化打磨。原定12月初的测试时间已到,各项工作均已临近尾声。在这收官阶段,却也是最关键的时刻,我们思前想后,为了给大家带来最好的体验,最终决定,将测试时间短暂推迟,以保证游戏以最好的姿态与大家相见。
1、多单位实时操控,百余单位激战
保留了传统RTS最核心的玩法乐趣,部队中的任一兵种都可以控制其走位、技能
2、团队对抗
3V3战斗中,胜利不仅要靠自己的操作与战术,也要靠团队的默契配合与意识
3、手机上的“点触”轻操作
适应手机屏幕的便捷操作,不一样的“点触世界”
4、多人合作PVE地图
3名玩家协作,共同完成各类挑战任务
◆游戏的标准体验将是3v3的团队竞技模式。
如果我一个人搞不定多线操作很苦恼,但我已经有兄弟了,在良好的配合与沟通下,一样可以分兵多线,也可以集合主攻。
◆将战术选择用战前配置的方式解决,不需要建造生产与科技型建筑,战斗中我只需要关注战斗本身。毫无疑问这将影响核心深度,但这个改动将让我不再时时刻刻被要求“多维度思考”。我们在设计中不断调整卡牌的数量,使其能够做到“一套卡组多种战术路线”,配合组队模式,一个队伍的策略仍然可以千变万化。
◆战术变化还不够多怎么办?我们给兵种设计了“模组”改装,模组可以对兵种的特性进行一些部分调整,加强一些地方,同时削弱另一些地方。通过这些模组,你可以把你的战术设计得更纯粹和精准。
◆操作是做得最苦的。我们进行了13版操作迭代,只为坚持保留多兵种操作。我们设计了一套操作分级的思路,辅助以快捷技能和目的地选择。推荐部队集体行动,但也支持精细到单个兵种的操作。
◆我们制作了两种玩法:基地攻防和据点争夺。这两种玩法在深度和刺激性上有不同的倾向,匹配时会随机出一种玩法。连续匹配时,不至于节奏过于单一,降低疲劳感。
◆我们保留了自定义房间,支持参数调整(未来会开放更多参数),在标准的模式以外,提供一些额外的游戏乐趣。
未来风暴测试服让玩家体验未来战争的模样,体验指挥战斗的乐趣。
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