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Google Play Services for AR

Google Play Services for AR xx

大小:47.14MB更新日期:2026/01/06

类别:系统安全语言:简体中文

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    Google Play Services for AR 是谷歌面向安卓系统打造的一款服务框架。该软件具备极为强大的实用功能,用户只需开启软件,就能随心使用谷歌的各类软件,像游戏、小说、音乐、影视等。而且软件的界面设计极为简约,所有功能清晰明了,给用户带来十分出色的使用体验。

    另外,Google Play Services for AR涵盖用户身份验证、云存储、实时数据库、推送通知等功能,旨在简化应用程序的开发与管理流程,让用户操作和使用起来更为便捷。

    Google Play Services for AR快速入门

    若要在 Android 设备上开启使用 ARCore,您可运行 ARCore SDK 所附的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用程序。这些示例应用采用 OpenGL,它是一种用于渲染 2D 与 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会展示检测到的所有平面,还允许用户点击平面来放置 3D 模型。

    1. 配置您的开发环境

    安装Android Studio 3.1版或更高版本,以及Android SDK Platform 7.0(API级别24)或更高版本。

    2、打开示例项目

    (1)于Android Studio里,克隆ARCore SDK的GitHub代码库。

    基于此,您能够运用多种途径:

    针对已有的Android Studio安装情况:

    在Git菜单里选取Clone。

    在版本控制(Version control)的下拉菜单里,挑选Git作为版本控制系统。

    在URL字段内,输入ARCore GitHub代码库的下述网址:

    这是一个指向谷歌ARCore安卓软件开发工具包(ARCore Android SDK)的GitHub仓库链接:https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

    (2) 以如下方式开启一个示例项目(要构建并运行该项目,您必须明确打开一个项目)。

    在File菜单里选取Open。

    在arcore-android-sdk/samples文件夹里,挑选hello_ar_kotlin或者hello_ar_java文件夹,接着点击Open。

    3、备好设备或模拟器

    您能够在支持的设备或者 Android 模拟器上运行 AR 应用。不过,在运行该应用之前,您得先在模拟器上对 AR 服务的 Google Play 服务进行更新。

    4、运行示例

    请务必保证您的Android设备与开发机器处于连接状态,之后点击Android Studio里的Run 。

    Android Studio 会把您的项目构建成可调试的 APK,接着安装此 APK,随后在您的设备上运行该应用程序。

    若适用于AR的Google Play服务不存在或已过期,系统或许会提醒您进行安装或更新。点击“CONTINUE”,可从Google Play商店安装,也能依照“更新AR版Google Play服务”中的指引手动更新该应用。

    通过hello_ar_java应用,您能够在检测到的AR平面上放置一个三维ARCore典当。该应用借助Android GL SurfaceView来实现相关功能,Android GL SurfaceView主要用于渲染相机预览以及基本的AR对象,像平面和锚点等。在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender中能够找到hello_ar_java的示例渲染框架。

    注意:hello_ar_java 内的生命周期方法,与 OpenGL 应用一般所提供的生命周期方法存在差异。为保证您自身应用的 AR 设置准确无误,需遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。

    5、采用即时展示的位置

    通过Instant Placement API,用户能够把AR对象放置在屏幕上,无需等待ARCore检测表面几何形状。当用户在环境中持续移动时,系统会实时对对象放置位置进行优化。一旦ARCore可以在放置AR对象的区域检测到正确的姿态,白色对象就会自动更新为姿态准确的状态,并且变得不透明。

    在hello_ar_java中,Instant Placement会自动启用。点击屏幕上的齿轮图标,接着从下拉菜单里选择Instant Placement 。此时,您应当已勾选“Enable Instant Placement”复选框。

    轻点屏幕即可放置对象。当全息对象在屏幕上显示出来后,一定要持续来回移动设备,这样 ARCore 就能获取足够的周围环境数据,从而精确锚定虚拟对象。

    Google Play Services for AR相关基本概念

    在深入探究ARCore之前,先了解一些基本概念,这会大有裨益。这些概念共同阐释了ARCore是怎样让虚拟内容呈现出仿佛就出现在真实表面上,或是附着于现实世界中的特定位置的效果。

    1、运动追踪

    当您的手机在现实环境中移动时,ARCore会借助一个名为同时定位和映射(SLAM)的流程,知晓手机相较于周围环境的位置。ARCore会探测所捕获摄像头图像里视觉上各异的特征(即特征点),并依据这些点来计算自身位置的变动。这些视觉信息会与设备IMU的惯性测量数据相结合,共同用于估算摄像头在一定时间内相对于现实世界的姿态(位置与方向)。

    开发者通过将用于渲染3D内容的虚拟摄像头的姿势,与ARCore提供的设备摄像头姿势进行对齐,就能从正确角度渲染虚拟内容。所渲染出的虚拟图像,可叠加到从设备相机获取的图像之上,从而让虚拟内容看起来如同现实世界的一部分。

    2、环境理解

    ARCore 通过检测特征点与平面,持续增强对现实世界环境的认知。

    ARCore 能够寻找那些看似分布在常见的水平或垂直表面(像桌子、墙壁这类)上的成簇特征点,并且会把这些表面以几何平面的形式提供给您的应用程序。此外,ARCore 还能够判定每个几何平面的边界,并将此信息传递给您的应用程序。借助这些信息,您就可以把虚拟对象放置在平坦的表面上。

    因ARCore借助特征点来进行平面检测,所以对于类似白墙这种毫无纹理的平坦表面,或许无法实现准确检测。

    3、深度理解

    ARCore能够借助受支持设备里的主RGB摄像头生成深度图,该深度图涵盖了有关表面与特定点之间距离的数据。利用深度图所提供的信息,您能够打造沉浸式且逼真的用户体验,比如让虚拟对象与观测到的表面精准碰撞,或者让虚拟对象出现在真实对象的前方或后方。

    4、光估测

    ARCore 能够探测所处环境光线的相关数据,为你提供特定摄像头图像的平均光强度以及色彩校正信息。借助这些信息,你能够在与周边环境一致的条件下,对虚拟对象进行打光,进而增强其真实感。

    5、用户互动

    ARCore 通过点击测试获取与手机屏幕对应的 (x,y) 坐标(可由点按或应用所支持的其他互动方式提供),接着将光线投影至摄像头的世界视图里,然后返回该射线相交的所有几何平面或特征点,以及交点在现实世界空间中的姿态。如此一来,用户便能选择环境中的对象,或者以其他方式与之互动。

    6、定向点

    通过定向的点,您能够把虚拟对象放置在倾斜的表面之上。当进行会返回特征点的点击测试操作时,ARCore 会对附近的特征点加以查看,并利用这些特征点去尝试估算给定特征点处表面的角度。随后,ARCore 会给出一个将该角度纳入考量的姿势。鉴于 ARCore 运用特征点聚类来检测 Surface 的角度,所以对于没有纹理的表面(比如白墙),有可能无法准确检测。

    7、锚点与可跟踪对象

    随着 ARCore 对自身位置及环境理解的不断改进,姿态也会相应发生变化。若要放置虚拟对象,就需定义锚点,以此保证 ARCore 能够追踪对象随时间变化的位置。一般而言,可依据点击测试返回的姿势来创建锚点,这在用户互动部分有相关阐述。

    姿态会有所改变,这表明 ARCore 或许会对环境对象(比如几何平面与特征点)的位置进行更新。平面和点属于一种特殊类型的对象,被称作“可跟踪对象”。从名称便能知晓,ARCore 会随着时间的流逝对这些对象展开跟踪。你能够把虚拟对象锚定到特定的可跟踪对象上,如此一来,即便设备四处移动,虚拟对象与可跟踪对象之间的关系依旧能保持稳定。也就是说,要是你把一个虚拟的 Android 小雕像放置在书桌上,即便之后 ARCore 调整了与书桌相关联的几何平面的姿态,Android 小雕像看上去依旧处于桌子之上。

    注意:为降低CPU费用,应尽量重复利用锚点,并将不再需要的锚点进行分离。

    8、增强图像

    利用增强图像功能,您能够打造出可对特定2D图像(像产品包装或者影片海报)做出响应的AR应用。当用户把手机相机对准特定图片时,就能触发AR体验。举例来说,用户可将手机相机对准电影海报,使角色跃然眼前并出镜。此外,ARCore还会对移动图像进行跟踪,比如移动公交车侧面的广告牌。

    您既能够通过离线编译图片来创建图片数据库,也能够从设备实时添加单张图片。完成注册后,ARCore 会对这些图像及其边界进行检测,并给出相应的姿态。

    ARCore支持的机型,可在运行Android 7.0(Nougat)及更高版本系统的多款符合条件的Android手机上使用。 在开发者预览版阶段,ARCore支持以下设备(如下图所示)。

    后来增加了对其他设备的支持(如下图所示)

    软件特色

    1、Google Play 服务能够优化您的应用使用感受。它提升了离线搜索的速度,打造出更具沉浸感的地图,同时也优化了游戏体验。

    2、若您卸载此软件,应用或许无法运行。于未获谷歌公司认证的Android设备上,诸如谷歌地图之类的谷歌应用无法运行。即便用户能在手机上安装谷歌应用,运行时也会出现“闪退”情况,或者手机会提示“已停止运行”,致使无法继续使用。

    3、若移动设备厂商欲在设备上搭载谷歌的某类应用,例如Google地图,就必须取得Google针对其设备的GMS认证。

    软件介绍

    ARCore是谷歌推出的增强现实体验构建平台。它借助各类不同的API,让手机能够对自身所处环境进行感知,理解现实世界,并与相关信息展开互动。部分API可在Android和iOS系统中使用,以此达成共享AR体验的目的。

    ARCore借助三个主要功能,把虚拟内容与通过手机摄像头所看到的现实世界进行整合:

    1、通过动作跟踪技术,手机能够知晓并追踪自身相对于外界环境的位置。

    2、依靠环境理解功能,手机能够探测各类表面(像地面、咖啡桌或者墙壁等水平、垂直以及倾斜的表面)的尺寸与位置。

    3、通过光估测功能,手机能够对当前环境的光照条件进行估测。

    更新日志

    版本v1.47.243160293

    修正了部分小错误并加以优化。安装或更新至最新版本便能查看!

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